Why Rummy Tile Game can become a new generation of classic board game
Uvod: Šarm igračkih igara i uspon igre Rummy pločica Povijesna pozadina tradicionalnih igara na ploči Igre na ploči, kao dio ljudske kulture,...
Rummikub se igra izvlačenjem pločica u osobni stalak i izgradnjom numeriranih nizova ili grupa na zajedničkom stolu , utrkujući se tko će prvi postaviti svaku pločicu s vašeg polica. Često se neformalno naziva Igra remi kocke s obzirom na to kako numerirane pločice nalikuju hibridu remi kartanja i domina, fizičke pločice se mogu podići, kliziti i preuređivati na stolu na način koji ih razlikuje od remi varijanti koje se temelje na kartama gdje igrana karta ostaje fiksna nakon što padne. Igra je službeno dizajnirana za dva do četiri igrača, iako je kućanstva obično prilagođavaju za dvije ekipe ili veće grupe kombiniranjem dodatnih setova pločica.
Dio razloga zašto se igra drži tijekom ponovljenih sesija svodi se na jedno pravilo: sama ploča nikada nije popravljena. Svaki igrač može reorganizirati pločice koje su već na stolu tijekom vlastitog poteza, sve dok svaka grupa na stolu ostaje valjana u trenutku kada potez završi. Ta jedinstvena mehanika - odsutna u većini kartaških igara u stilu remija, gdje postavljene karte ostaju zaključane na mjestu - je ono što Rummy Cube igri daje taktičku dubinu, budući da se stol koji izgleda potpuno zaključano često može ponovno otvoriti preuređivanjem koje nije vidljivo na prvi pogled.
Standardni Rummikub set uključuje fiksnu grupu komponenti koje vrijedi upoznati prije nego što pravila dobiju puni smisao. Set drži 106 numeriranih pločica podijeljen u četiri boje, obično crvenu, plavu, narančastu ili žutu i crnu, pri čemu svaka boja nosi dvije pune serije numerirane jedan do trinaest — što znači da se svaka kombinacija broja i boje pojavljuje točno dvaput u cijelom skupu. Dvije joker pločice zaokružuju broj i zamjenjuju bilo koju pločicu u bilo kojoj kombinaciji na stolu. Četiri stalka, jedan po igraču, drže i skrivaju pločice od protivnika, dok platnena vrećica ili pladanj drže neodigrane pločice licem prema dolje tijekom faze izvlačenja prije nego što igra počne.
| komponenta | Količina | Funkcija |
|---|---|---|
| Numerirane pločice | 106 | Formirajte trčanje i grupe na stolu |
| Joker Pločice | 2 | Zamjena za bilo koju pločicu u kombinaciji |
| Stalci za pločice | 4 | Držite i sakrijte pločice igrača |
Svih 106 pločica počinje licem prema dolje i temeljito se miješa u vrećici ili pladnju prije nego što bilo tko izvuče. Svaki igrač zatim izvlači 14 pločica na svoj stalak, držeći ih skrivene od protivnika do kraja igre, dok preostale pločice ostaju licem okrenute prema dolje u bazenu, spremne za izvlačenje na bilo kojem potezu kada igrač ne može ili odluči ne igrati pločicu regala. Uobičajena metoda za odlučivanje tko ide prvi je da svaki igrač izvuče jednu pločicu prije glavnog dijeljenja, s najvećim brojem koji preuzima početni red — ta se pločica zatim vraća u skup prije nego što se podijeli cijelih ruku od 14 pločica, a igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu do kraja trčatide.
Svaka kombinacija pločica na stolu mora odgovarati jednoj od dvije strukture, a sve što je izvan oba uzorka nije legalna igra. A run je tri ili više uzastopnih brojeva u istoj boji, kao što je crvena 4, crvena 5 i crvena 6. A grupa je tri ili četiri pločice koje dijele isti broj u različitim bojama, kao što je 7 u crvenoj, plavoj i crnoj boji. Miješanje dvaju — na primjer uzastopnih brojeva iste boje s umetnutom pločicom drugačije boje — u potpunosti prekida kombinaciju, razlika koja je važna i kada se postavljaju nove pločice i kada se preuređuju pločice koje su već na stolu.
Igračeva početna igra ne može biti bilo koja valjana grupa — mora biti zbroj 30 bodova ili više koristeći samo pločice s vlastitog polica tog igrača, bez ičega posuđenog sa stola. Vrijednost bodova pločice odgovara njenom ispisanom broju, tako da serija od 8, 9 i 10 ukupno iznosi 27 bodova i nije sama po sebi, dok dodavanje četvrte pločice ili zamjena viših brojeva gura ukupan broj preko granice od 30 bodova. Sve dok ovo početno spajanje ne uspije, igrač ne može preuređivati ili dodavati bilo što što je već na stolu, čak ni kada bi to inače bilo legalno — pravilo napravljeno posebno da spriječi igrača da uđe u igru pričvršćivanjem jedne pločice na protivnikovu postojeću kombinaciju bez doprinosa vlastite stvarne strukture.
Nakon što igrač očisti svoj početni spoj, njegov red se značajno otvara — mogu dodati pločice na postojeće nizove ili grupe, podijeliti jedno trčanje na dva, izvući jokera iz kombinacije i ponovno ga upotrijebiti negdje drugdje ili restrukturirati nekoliko kombinacija odjednom, pod uvjetom da svaka rezultirajuća grupa na stolu ostaje važeća u trenutku kada red završi. Pločica koja izgleda zaglavljena u protivničkom nizu ponekad se može osloboditi zamjenom džokera za odgovarajuću pravu pločicu, zatim korištenjem tog oslobođenog džokera za početak ili proširenje potpuno drugačije kombinacije. Ova fleksibilnost je razlog zašto igrači koji su ubilježili stvarne sate u Rummy Cube igri provode više vremena skenirajući cijeli stol u potrazi za otvorima za preraspodjelu nego gledajući samo ono što stane s njihove police. Kada igra uopće nije dostupna — bilo da se nijedna pločica s policama ne podudara s postojećom grupom ili početni spoj od 30 bodova još nije ispunjen — igrač izvlači jednu pločicu iz bazena licem prema dolje i red odmah završava, bez daljnjeg postavljanja u toj rundi.
Runda završava u trenutku kada jedan igrač postavi svoju posljednju pločicu polica na stol, ostavljajući policu praznu. U tom trenutku svaki drugi igrač zbraja bodovnu vrijednost svih pločica preostalih na vlastitoj polici, a taj zbroj postaje njihov rezultat za rundu — igrač koji je izašao postiže nula bodova, budući da prazna polica ne nosi bodovnu vrijednost za računanje. Igre se obično odvijaju do određenog broja rundi ili dok igrač ne prijeđe ukupnu zadanu točku, a cilj je da taj kumulativni ukupni iznos bude nizak, a ne visok, budući da se svaka pločica koja ostane na stalku na kraju runde računa protiv onoga tko je drži.
Uvod: Šarm igračkih igara i uspon igre Rummy pločica Povijesna pozadina tradicionalnih igara na ploči Igre na ploči, kao dio ljudske kulture,...
Što je a set šaha ? Koja osnovna pravila početnici trebaju znati? Osnovna definicija i podrijetlo šaha Chess je igra s dva igrača stra...
Zašto klasična igra s pločicama može trajati zauvijek? A klasična igra s pločicama , sa svojim jedinstvenim šarmom i dubokom povijesnom p...
Pravila igre Sastav domine Sastav domina postavljeno: Dvostruko 6 set domine Sadrži 28 domina, svaki domino sastoji se od dva broja ...
Zašto je neophodno pravilno skladištenje i održavanje poker čipsa Poker čips Nisu samo funkcionalni komadi u igri - oni su ulaganje u cjel...
Domine imaju bogatu povijest, pri čemu njihovo podrijetlo prati do drevne Kine. Tijekom stoljeća igra se razvila u globalnu zabavu u kojoj su uživa...
Uglavnom se bavi proizvodnjom i preradom domina i njihovim odgovarajućim kockicama i plastičnim proizvodima.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Village Jindi, Jinjiayuan, grad Jinhu, grad Fenghua, Ningbo, Zhejiang, Kina
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.