Why Rummy Tile Game can become a new generation of classic board game
Uvod: Šarm igračkih igara i uspon igre Rummy pločica Povijesna pozadina tradicionalnih igara na ploči Igre na ploči, kao dio ljudske kulture,...
Sastav domina postavljeno:
Dvostruko 6 set domine Sadrži 28 domina, svaki domino sastoji se od dva broja s obje strane, u rasponu od 0 do 6. Svaki broj i drugu kombinaciju broja pojavljuje se samo jednom u dominima, uključujući 7 "istih broja domine i 21" različit broj "domine. Mi ih klasificiramo u dvije vrste:
Isti broj domine (7 komada):
Ove domine imaju iste brojeve s obje strane. Na primjer: 0 | 0, 1 | 1, 2 | 2, 3 | 3, 4 | 4, 5 | 5, 6 | 6. Ukupno je 7 takvih domina. Te su domine važne u igri jer se mogu koristiti kao ključni čvorovi za povezivanje linija i često se koriste u ranim fazama igre.
Različiti broj domine (21 komada):
Ove domine imaju različite brojeve s obje strane. Na primjer: 0 | 1, 1 | 2, 2 | 3, 3 | 4, 4 | 5, 5 | 6 itd. Svaka se kombinacija različitih brojeva pojavljuje jednom u palubi, a ukupno ima 21 domine. Uloga domina s različitim brojevima u igri obično je fleksibilnija, a igrači ih mogu koristiti za povezivanje različitih brojeva.
Raspodjela broja:
Svaki broj (0 do 6) ima više kombinacija. Na primjer, broj 0 pojavljuje se u sedam domina 0 | 0, 0 | 1, 0 | 2, 0 | 3, 0 | 4, 0 | 5 i 0 | 6. Svaki će se broj pojaviti do 7 puta u svim dominima. Ovaj dizajn distribucije čini igru punom promjena. Igrači trebaju uzeti u obzir i svoje karte i karte protivnika.
Crtanje domine i karata za poslovanje:
Prije nego što igra započne, sve će se domine miješati i staviti licem prema gore. Svaki igrač nasumično crpi određeni broj dominija. Obično svaki igrač crta 7 domina u igri s 2 igrača, 6 u igri s 3 igrača i 5 u igri s 4 igrača. Ako ima više domina, broj igrača se također može na odgovarajući način prilagoditi kako bi se prilagodio broj karata koje svaka osoba crta.
Preostale domine postavljene su na stol kako bi tvorile hrpu crtanja. Igrači koji ne mogu igrati karte u sljedećim rundama mogu nadopuniti domine iz hrpe.
Tko započinje prvo:
Obično igrač koji crta najveći ravnomjerni broj (poput 6 | 6) ide na prvo mjesto. Ako nitko ne izvuče ravnomjerni broj, igrač se može nasumično odabrati za prvo. Na primjer, prvi igrač može se odrediti kotrljanjem kockica.
Počevši domine:
Prvi igrač koji je igrao kartu postavlja svoje domine u sredinu tablice, obično birajući domino s velikim brojem (poput 6 | 6) kako bi formirao početnu poziciju igre. Brojevi s obje strane ovog domina postat će "otvoreni krajevi" sljedećeg kruga, a drugi igrači moraju nastaviti igrati karte prema ovom kraju.
Na primjer, ako je prvi domino 6 | 6, na tablici će biti dva otvorena kraja 6, a drugi igrači mogu odabrati domino s brojem 6 za nastavak igre.
Izmjenjujući:
Igrači se izmjenjuju kako bi igrali karte zauzvrat, a igra se odvija u smjeru kazaljke na satu. Svaki put kada se igra igrač za igranje, moraju provjeriti svoje domine da vide mogu li se podudarati s brojevima na stolu. Ako mogu, postavljaju domine koje odgovaraju zahtjevima na stolu. Ako se ne mogu uskladiti i u ruci im još uvijek postoje domine, iz gomile ždrijeba moraju izvući novi domino. Ako domino izvuče može odgovarati broju na tablici, mogu odmah igrati karticu; Ako domino izvuče ne može se podudarati, igrač preskoči ovaj zaokret do sljedećeg puta kad im je red.
Kako uskladiti domine:
Ako na tablici ima 6 | 6 domina, igrač može igrati samo domine s brojem 6. Na primjer, ako igrač u ruci ima 6 | 1 domine, on može povezati 6 | 1 domino na 6 od 6 | 6 da bi formirao vezu od 6 | 1.
Osim toga, brojevi na oba kraja domine moraju se podudarati. Na primjer, ako su domine na tablici 1 | 6, a igrač ima domino koji je 6 | 5, on može staviti samo 6 | 5 na kraj 6, a ne na 1 kraju.
Nacrtajte pravila:
Ako igrač ne može pronaći odgovarajući domino u ruci u određenom krugu, a još uvijek postoje domine u hrpi koja nije izvučena, igrač mora izvući domino iz hrpe. Ako se nacrtani domino može uskladiti, igrač može igrati karticu. Ako se nacrtani domino još uvijek ne može uskladiti, igrač preskače ovaj krug do sljedećeg skretanja.
Strategija igre:
Ostanite fleksibilni: U ranim fazama igre igrači bi trebali pokušati zadržati raznolikost ruku i izbjeći da dobijate previše pojedinačne brojeve. Na primjer, ako igrač ima samo 3 i 6 u ruci, bit će vrlo ograničen prilikom podudaranja.
Promatrajte svog protivnika: Na kraju svakog kruga igrači bi trebali obratiti pažnju na način na koji njihovi protivnici igraju karte, posebno na brojeve koje igraju, i nagađaju o dominima koje su im možda ostavili, što im može pomoći da donesu više strateških odluka.
Koristite domine čak i brojeve: čak i brojeve domine (poput 6 | 6) imaju dva otvorena kraja i obično ih je lako povezati. Stoga bi igrači trebali pokušati koristiti ove domine, ali također biti oprezni da ih protivnici mogu koristiti.
Krajnji uvjeti:
Postoje dva uvjeta za završetak igre:
Jedan igrač pobjeđuje:
Ako igrač igra sve domine u ruci, on odmah pobjeđuje. U ovom trenutku igra završava.
Igra je zaglavljena:
Ako svi igrači ne mogu igrati više karata, a hrpa je prazna, igra ulazi u zaglavljeno stanje. U ovom trenutku, igrač s najmanje preostalih domina pobjeđuje. Ako svi igrači imaju isti broj preostalih domina, igra može biti izvlačenje.
Odredite pobjednika:
Igrač s najmanje preostalih domina pobjeđuje: Ako je igra zaglavljena, ukupni broj preostalih dominija u rukama igrača određuje tko je pobjednik. Zbroj bodova na svakom dominu je negativan bodovi igrača, tako da igrač s najmanje preostalih bodova pobjeđuje.
Na primjer, ako igrač A ima 6 | 6 (12 bodova) preostalih domina, a igrač B ima 4 | 5 (9 bodova) preostalih domina, igrač B pobjeđuje jer igrač B ima manje preostalih bodova.
Kako izračunati rezultat:
U nekim verzijama igre igrači akumuliraju bodove na kraju svakog kruga. Bodovanje se temelji na broju bodova na preostalim dominima u ruci igrača. Broj točaka na svakom dominu je zbroj brojeva na svoja dva kraja. Na primjer:
A 6 | 6 domino ima 12 bodova (6 6).
A 4 | 5 domino ima 9 bodova (4 5).
A 2 | 1 domino ima 3 boda (2 1).
Nakon svakog kruga, preostale domine dodaju se ukupnom rezultatu igrača.
Posljednji pobjednik igre:
Nakon što su postavili ukupni ciljni cilj (poput 100 bodova), igrači i dalje akumuliraju bodove u više krugova. Prvi igrač koji je postigao ciljni rezultat proglašen je konačnim pobjednikom.
Još jedan način postizanja rezultata:
U nekim verzijama Double 6 domine, igrači ne mogu samo akumulirati preostale bodove nakon svakog kruga, već će dobiti i dodatne nagrade. Na primjer:
Ako igrač nema pločica na kraju kruga (tj. Odigrao je sve pločice), on će dobiti dodatni bonus.
U igri Double Six -a, rana kontrola ploče je vrlo važna. Uvodna faza ključno je razdoblje za smjer igre. Kako igrati ovu fazu izravno utječe na naknadnu pobjedu ili poraz. Tijekom tog razdoblja, kontrola ploče ne radi se samo o igranju dominija visokih točaka, već je potrebno i jasno shvatiti situaciju i osigurati da inicijativu možete preuzeti u sljedećim krugovima kroz razumne igre s kartama.
Zašto je rana kontrola toliko važna?
Double Six je igra koja je vrlo osjetljiva na promjene u situaciji. Svaka karta odigrana na ploči otvorit će ili zatvoriti neke dostupne brojeve. Umjesto da pasivno reagirate kada je situacija postupno zatvorena, bolje je preuzeti inicijativu na početku i osigurati da imate više mogućnosti kartice. Konkretno, igranje dvostrukog domina ne može samo otvoriti kanal za igranje karte u dva smjera, već i voditi situaciju u smjeru koji vam je koristan u sljedećim rundi kroz njegovu posebnu strukturu.
Kako kontrolirati situaciju igrajući dvostruke domine?
Na početku igre, pogotovo kada imate više dvostrukih domina u ruci, trebali biste prvo pokušati igrati ove karte. Na primjer, ako imate 6 | 6, 5 | 5 ili 4 | 4, najbolje je odabrati prvo ih igrati. To će vam ne samo omogućiti da zauzimate više bodova s karticama na početku igre, već će i protivnika staviti pod pritisak na početku igre. Ako odlučite igrati 6 | 6, mogući domino brojevi koji se mogu pojaviti u sljedećem krugu su 6, 6, tako da će protivniku biti teško koristiti 6 kao broj kartice.
Bidominoji također mogu u određenoj mjeri potaknuti protivnike da igraju karte za svoje određene brojeve. Na primjer, ako igrate 6 | 6, posebno Bidominoes visoke točke, vaš protivnik često će osjetiti da mora koristiti broj 6 za reagiranje. U ovom trenutku možete koristiti prisilnu igru protivnika kako biste stvorili mogućnosti za sebe.
Značaj probijanja protivnikovog izgleda
Prvo igrajući Bidominoes, možete razbiti protivnikov izgled i prisiliti ih da prilagode redoslijed igračkih karata bez pripreme. Ako preuzmete inicijativu na početku igre, imat ćete više mogućnosti u sljedećoj situaciji. Ako možete kontrolirati situaciju na početku igre, možete izvršiti svojevrsni psihološki pritisak na protivnika, što će utjecati na njihovo odlučivanje.
Prijedlozi praktične operacije
Prioritetno igranje dvostrukih domina: Ako imate više dvostrukih domina (poput 6 | 6, 5 | 5, 4, 4 | 4), prvo igrajte karticu koja može povezati najviše smjerova. To će vam ne samo pomoći da brzo preuzmete kontrolu nad više brojeva, već će i donijeti više mogućnosti za sljedeće runde.
Uhvatite domine visoke točke: Ako imate više identičnih domina visokih točaka, prvo igrajte ove karte. Pogotovo u uvodnoj fazi, pokušajte igrati karte s visokim bodovima kako biste ih izbjegli da se kasnije podudaraju.
Promatrajte protivnikovu reakciju: Nakon igranja dvostrukih domina, promatrajte protivnikovu reakciju igranja karte. Ako pokušaju izbjeći određene brojeve, možete nagađati njihovu ruku na temelju ovog uzorka izbjegavanja i izvršiti odgovarajuća podešavanja.
U igri Double Six Domina, sjećanje i analiza karata koje je vaš protivnik igrao ključna je vještina. Analizirajući i nagađajući o vrsti protivnika, možete preciznije prosuditi njihovu strategiju igranja karata i dati učinkovite odgovore. Sjećanje na kartice vašeg protivnika ne samo da vam može pomoći da predvidite rad protivnika, već vam i pomažu da napravite ciljane blokove u kritičnim trenucima.
Zašto je važno sjetiti se karata vašeg protivnika?
U igri dvostrukog šest, svaki put kada vaš protivnik igra kartu, ne biste trebali razmotriti njihovu namjeru igrati karticu, već i pohraniti te podatke i koristiti je za naknadne nagađanja. Kako igra napreduje, postupno akumulirane informacije omogućit će vam da napravite preciznije nagađanja o rukama vašeg protivnika i mogućim strategijama. Analizirajući ponašanje protivnika izbjegavanja određenih brojeva ili njihovu naviku često igranja određenih brojeva, možete postupno zaključati u vrstama karata koje mogu imati.
U kasnijim fazama igre, poznavanje karata vašeg protivnika omogućit će vam da poduzmete učinkovitije blokirajuće mjere i prisilit će ih na pogreške u svom ritmu. Sjećanje na kartice protivnika također vam može pomoći da izbjegnete neke nepotrebne pogreške u igranju karata i spriječite da vas protivnika iskoristi.
Kako se sjetiti karata protivnika?
Promatrajte navike igranja:
Na početku obratite posebnu pozornost na obrasce igranja protivnika. Konkretno, kako biraju koje brojeve odgovaraju i koje brojeve izbjegavaju. Na primjer, ako vaš protivnik rijetko igra 5, možete nagađati da im može nedostajati broj 5. Naprotiv, ako vaš protivnik uvijek odluči igrati 6 ili 3, možete nagađati da će možda imati puno 6 ili 3.
Koristite informacije za nagađanje na ruci:
Osim što promatrate igračke navike, trebali biste koristiti i nagađanja za nadopunu protivničke ruke. Na primjer, ako protivnik ima 4 | 6 domino u ruci, a izbjegao je 6 u više krugova, tada se može nagađati da većina karata koje im je možda ostalo nije 6. Te tragove možete koristiti za daljnju kontrolu situacije.
Sjetite se brojeva koji nisu odigrani:
Na pola puta, počnite obraćati pažnju na koje brojeve uopće nisu odigrane. Na primjer, ako vidite da je većina igrača igrala 5, vjerojatnost da će se pojaviti 5 uvelike će biti smanjena. U ovom trenutku možete donositi odluke na temelju tih podataka, pa čak i razmotriti sprječavanje protivnika da igra 5.
Prijedlozi praktične operacije
Uvijek obratite pažnju na svog protivnika: nakon svakog kruga jednostavno zabilježite brojeve koji je igrao vaš protivnik, posebno brojeve koji se često pojavljuju ili ih izbjegavaju.
Nagađajte preostale kartice svog protivnika: Ako već znate da je vaš protivnik više puta izbjegao određeni broj, možete razmotriti poduzimanje mjera blokiranja kako bi im otežali igranje karata.
Fleksibilan odgovor: Igračke navike vašeg protivnika mogu se promijeniti kako se situacija mijenja, tako da morate ažurirati svoje nagađanja u svakom trenutku kako biste donijeli najprikladniju odluku.
U igri dvostrukog šest, fleksibilnost je ključni faktor u određivanju pobjede ili poraza. Fleksibilnost znači izbjegavanje konzumiranja svih mogućnosti za igranje karata prerano u igri i održavanje raznolikosti ruke kako biste imali više načina da odgovorite kada se situacija promijeni.
Zašto je fleksibilnost važna?
Ritam igre Double Six je nepredvidiv. Kako igra napreduje, situacija će postupno postati napeta. Fleksibilnost je jamstvo da osigurate da možete pronaći pravu priliku za igranje karata u bilo kojoj situaciji. Ako na početku konzumirate veliki broj domina s istim brojem, lako je pasti u dilemu da ne možete igrati karte u kasnijoj fazi. Čuvanje više brojeva u ruci omogućuje vam da fleksibilno reagirate u kritičnim trenucima.
Na primjer, pretpostavimo da u ruci imate puno domina s brojem 4. Ako ih sve igrate na početku igre, možda ćete otkriti da više ne možete igrati karte kada se situacija promijeni. Stoga se, kako bi se izbjegla ova situacija, preporučuje ostati fleksibilan u pravo vrijeme.
Kako ostati fleksibilan?
Ne igrajte isti broj odjednom:
Pokušajte izbjeći reprodukciju svih istih brojeva odjednom. Na primjer, ako u ruci imate više 6s, možete ih igrati u serijama kako biste izbjegli prerano iscrpljujući opcije za ovaj broj.
Promatrajte situaciju i prilagodite svoju strategiju:
Kako igra napreduje, situacija se može stalno mijenjati. Ako ne možete uskladiti s brojem u ruci u određenom krugu, nemojte žuriti igrati druge brojeve, ostavite neke mogućnosti tako da možete odgovoriti u sljedećem krugu.
Održavati raznolikost:
Pokušajte zadržati razne brojeve u ruci i ne dopustite da vam broj postane jedini izbor. Pravilnim raspoređivanjem karata u ruci prilikom igranja karata uvijek možete imati više brojeva za odabir.
Prijedlozi praktične operacije
Igrajte karte u serijama:
Ako u ruci imate više domina s istim brojem, igrajte ih u serijama umjesto da ih svirate odjednom. Na primjer, ako imate više domina s brojem 5, kao što su 5 | 6 i 5 | 3, možete ih igrati u nekoliko rundi, umjesto da ih svi igrate na početku.
Prilagodite svoju strategiju u bilo kojem trenutku:
Situacija u igri stalno će se mijenjati u skladu s postupcima vaših protivnika, tako da morate fleksibilno odgovoriti. Ako se situacija promijeni nepovoljno, održavanje raznolikosti u ruci može vam pomoći da brzo prilagodite svoju strategiju.
U igri Double Six-a, ako imate više karata s velikim brojem (poput 6 | 6, 5 | 5, itd.), Trebali biste ih pokušati raširiti u ranim fazama. Karte s velikim brojem mogu se teško uskladiti kasnije, pogotovo kada se situacija postupno zateže. Ako ove karte raširite na početku igre, kasnije možete smanjiti "teret" karata s velikim brojevima u ruci i izbjeći da vas zarobe u situaciji.
Zašto biste trebali širiti kartice s velikim brojem?
Napredak igre obično se postupno pooštri, pogotovo kada se igra bliži kraju, može biti samo nekoliko otvorenih brojeva. U ovom slučaju, ako i dalje držite više kartona s više brojeva (poput 6, 5, 4, itd.), Te će se kartice teško uskladiti s postojećim brojevima, zbog čega ste u dilemi da ne možete nastaviti igrati karte. Naprotiv, ako rano igrate ove karte s velikim brojem, možete sebi stvoriti više mogućnosti za igranje karata i izbjeći da budete zarobljeni u napetoj situaciji.
Visoko rangirane domine često postaju teško koristiti u kasnijim fazama, posebno kada je situacija zatvorena. Ako možete igrati ove karte rano, preostale karte u vašoj ruci mogu biti fleksibilnije, što vam olakšava reagiranje u sljedećim rundama.
Kako raširiti visoko rangirane kartice?
Igrajte rano visoko rangirane domine:
Jednom kada u ruci imate više identičnih visokoplasiranih domina, poput 6 | 6, 5 | 5, prvo igrate ove karte. Pogotovo kada se ove kartice mogu povezati s drugim brojevima, trebali biste razmotriti igranje rano kako biste izbjegli da budu bespomoćni kada se situacija zategne.
Izbjegavajte uštedu visoko rangiranih karata za kasnije faze:
Visoko rangirane karte (kao što su 6, 5 i 4) teško je uskladiti u kasnijim fazama, posebno kada protivnik često igra niskoplasirane karte, a ove visoko rangirane karte možda uopće neće moći nastaviti sudjelovati u igri. Stoga, ako imate više takvih kartica u ruci, trebali biste ih pokušati konzumirati u ranoj fazi igre kako biste osigurali da imate više mogućnosti.
Igrajte karte u serijama, a ne sve odjednom:
Ako u ruci imate više identičnih visokoplasiranih domina, nema potrebe da ih svirate odjednom. Možete ih igrati u serijama kako biste izbjegli potpuno iscrpljujuće mogućnosti za određeni broj. Na primjer, ako imate dva 6 | 6s, možete ih igrati odvojeno u različitim krugovima kako biste povećali svoje šanse za usklađivanje brojeva u sljedećim krugovima.
Prijedlozi praktične operacije
Prioritetno odredite karte s visokim brojem: Ako u ruci imate više karata s visokim brojem, kao što su 6, 5 i 4, preporučuje se igrati ove karte u početnoj fazi. To može smanjiti vaš pritisak u kasnijoj fazi i izbjeći dilemu da se ne može podudarati.
Rasprostranjeni: Ne igrajte sve karte s visokim brojem odjednom. Igrajte ih na odgovarajući način kako biste osigurali da se nećete zaglaviti u kasnijoj fazi zbog nedostatka prikladnih karata.
Obratite pažnju na promjene u situaciji: Kad situacija postane napeta, fleksibilno prilagodite vašu strategiju. Ako se situacija postupno zateže, pokušajte igrati brojeve koje je lako blokirati (poput 6) kako biste osigurali da u sljedećim krugovima možete nastaviti glatko igrati karte.
U igri Double Six Domino, ograničavanje protivnikovog prostora za igranje kartice jedna je od ključnih strategija za pobjedu. Ako možete uspješno ograničiti karte svog protivnika da igraju određeni broj, njihove će se mogućnosti uvelike smanjiti, što će ih ne samo prisiliti na donošenje nepovoljnih odluka, već će i stvoriti više mogućnosti za vas. Blokiranjem karata protivnika u pravo vrijeme, možete čvrsto kontrolirati ritam igre.
Zašto ograničiti postupke svog protivnika?
Double Six igra je puna strategije i igre, a na situaciju često utječu mnogi čimbenici. Ako vaš protivnik može slobodno igrati karte, imat će više izbora i mogućnosti. Ako možete ograničiti karte protivnika da igraju određeni broj, posebno neke brojeve koje vaš protivnik često igra, možete uvelike smanjiti njihov prostor za igranje karte i staviti ih u probleme.
Ograničavanje karata protivnika nije samo da ih spriječi glatko igranje karata, već može prisiliti i vašeg protivnika da troši dragocjene karte igrajući, utječući na njihov ukupni ritam. Ako uspješno ograničite karte svog protivnika da igraju najčešće korištene brojeve, one će biti prisiljene odabrati druge manje prikladne brojeve, stvarajući na taj način mogućnosti da napadnete.
Kako ograničiti postupke svog protivnika?
Promatrajte igračke navike svog protivnika:
Razumijevanje igračkih sklonosti protivnika prvi je korak za ograničavanje njihovih postupaka. Svaki igrač ima svoje preferirane brojeve ili će često igrati određene brojeve jer u njihovim rukama ima više brojeva. Promatrajući obrasce ponašanja protivnika, posebno brojeve koje izbjegavaju, možete pronaći učinkovite strategije blokiranja.
Blokirajte najčešće korištene brojeve protivnika:
Ako ustanovite da vaš protivnik često igra određeni broj, kao što je vaš protivnik često igra 6, možete ih spriječiti da igraju 6 igrajući brojeve koji su nespojivi sa 6. Kad utvrdite da vaš protivnik ima puno 6s, posebno biste trebali razmotriti blokiranje 6 bodova što je prije moguće, tako da su prisiljeni odabrati druge brojeve u sljedećem krugu.
Blok s Bidominoes:
Bidominoji su moćan alat koji vam ne samo pruža više mogućnosti veze, već i učinkovito blokira rad vašeg protivnika. Na primjer, igranje 6 | 6 može prisiliti vašeg protivnika da pokušava izbjeći broj 6 u sljedećem krugu ili ih čak staviti u dilemu da ne možete igrati kartu.
Više puta igra blokirane brojeve:
Ako ste uspješno blokirali kartu protivnika da igra određeni broj, možete prisiliti svog protivnika da ne bude u stanju uskladiti karte u njegovoj ruci tako što više puta igrajući domine povezane s tim brojem (poput kartica povezanih sa 6). Na ovaj način možete održati kontrolu nad situacijom i osigurati da vaš protivnik ima poteškoće u kontrapadi.
Praktični savjet
Prioritet blokiranju najčešće korištenih brojeva protivnika: Promatrajte kojim brojevima vaš protivnik često igra i prihvati strategiju blokiranja što je prije moguće. Pogotovo kada znate da vaš protivnik ima puno istih brojeva, dajte prednost blokiranju ovih brojeva.
Igranje domine kako bi blokirao situaciju: Domine ne samo da mogu stvoriti više mogućnosti za vas, već i učinkovito ograničavaju protivnikove postupke. Posebno domine visoke točke mogu ograničiti protivnika da odabere manje brojeva.
Raspravljeno blokiranje: Izbjegavajte reprodukciju svih brojeva koji mogu blokirati protivnika odjednom i postupno implementirajte strategiju blokiranja tako da protivnik nema vremena za prilagodbu.
Strategija blokada usredotočena je na ograničavanje opcija protivnika kontrolirajući protok igre. To uključuje igranje specifičnih domina na izračunati način kako bi se spriječilo da protivnika igra svoje pločice.
Ključni pojmovi strategije blokada:
Višestruki podudarni brojevi: Ako na jednom od krajeva držite nekoliko domina s istim brojem, ove domine možete uzastopno koristiti kada se ukaže prilika. Na primjer, ako imate tri pločice s 6 na jednoj strani (6 | 5, 6 | 4, 6 | 3), možete ih igrati jedan za drugim, prisiljavajući svog protivnika da odgovara 6 ili prođe. To stvara blokadu na tom kraju, ograničavajući igru na samo jedan mogući broj.
Kontroliranje domino linija: Kada u brzom slijedu igrate više dominika s istim brojem, igra je prisiljena na uski put. Ako imate više 6s, a vaš protivnik drži ruku koja ne sadrži mnogo 6s, oni će biti prisiljeni preskočiti zavoje ili igrati manje strateški. To ih dovodi u veliki nedostatak.
Vrijeme i strpljenje: Blokade su najučinkovitije kada se pravilno vremenom. Trebali biste pričekati pravi trenutak kada vaš protivnik ima manje pločica ili ograničenih opcija. Kad su ranjive (npr. Nakon što su odbacili nekoliko pločica), možete postaviti blokadu koja ih zarobljava za nekoliko rundi.
Primjer Scenarij:
Imate pločice: (6 | 4), (6 | 5), (6 | 3), a vaš protivnik ima samo dvije pločice s 4s i 3s.
Igranje (6 | 4), tada (6 | 5), i na kraju (6 | 3) prisilit će vašeg protivnika da igra 6 ili prođe, jer ne može odgovarati bilo čemu drugom. Tada se možete usredotočiti na kontrolu druge strane ploče.
Ova strategija uključuje upravljanje protokom igre na način koji zbunjuje ili destabilizira razumijevanje vašeg protivnika za vašu ruku. Namjerno smanjujući raznolikost brojeva u ruci, protivniku otežavate predvidjeti svoj sljedeći potez, što je značajna prednost.
Ključni pojmovi kontrole ritma:
Smanjite raznolikost rano: Ako u ruci imate širok izbor brojeva, razmislite o tome da prvo igrate te pločice. Radeći to, suzite brojeve koji vaš protivnik može pogoditi za ostatak ruke. Na primjer, ako imate domine poput (6 | 4), (5 | 4) i (3 | 4), igranje (6 | 4) rano će ograničiti vaše buduće predstave na 4S, čineći vaše poteze manje predvidljivim.
Zabluda: Također možete namjerno igrati pločice koje bi mogle sugerirati da imate više određenog broja nego što zapravo radite. Na primjer, igranje 6 kada imate samo još jedan mogao bi obmanjivati svog protivnika u razmišljanju da držite puno 6s, zbog čega su pogriješili u vlastitim igrama.
Igrajte se na svoje snage: Ako imate dominantan broj (recimo puno 5 ili 4), cilj je smanjiti ruku da se usredotočite na taj broj. Kad vaš protivnik nije siguran da li držite uglavnom 5s, možda će se ustručavati igrati određene pločice, dajući vam prednost.
Primjer Scenarij:
Vaša ruka: (6 | 4), (5 | 4), (3 | 4), (4 | 2) i (4 | 1).
Odlučite se igrati (6 | 4) rano, što ograničava vaše mogućnosti, ali protivniku daje lažni dojam da držite puno 4S, što im otežava predviđanje što ćete igrati sljedeće.
Neke varijante Double 6 domine omogućuju igračima da razmjenjuju pločice, što može značajno izmijeniti tijek igre. Ako pravila vaše varijante omogućuju razmjenu (bilo kroz formalnu fazu trgovanja ili kao posebno pravilo tijekom igre), upotreba ove opcije mudro vam može dati stratešku prednost.
Ključni pojmovi strategije razmjene:
Zamjena za jače pločice: Ako vam je dopušteno da razmjenjujete pločice, razmislite o uklanjanju pločica niske vrijednosti ili teško igranja za one koje se udobno uklapaju u tok igre. To vam može drastično poboljšati ruku, omogućujući vam da se igrate češće i učinkovitije.
Vrijeme razmjene: Vrijeme je presudno kada je u pitanju razmjene. Ako razmijenite prerano, možda ćete otkriti da vaš protivnik može predvidjeti vaš novi set pločica i suprotstaviti se vašim potezima. Razmjena u pravom trenutku - možda kada je vaš protivnik usredotočen na vlastite predstave - može vam pružiti element iznenađenja i povećati svoje šanse da dominiramo u ploči.
Koristite razmjenu za blokiranje ili stvaranje mogućnosti: Ako znate da je određena pločica ključna za trenutnu igru, razmjena za nju mogla bi vam omogućiti da postavite blokadu ili stvorite otvor za sebe. Suprotno tome, ako se vaš protivnik pokušava zadržati na određenim pločicama, razmjena bi im mogla oduzeti ključni potez, bacajući svoju strategiju.
Primjer Scenarij:
Vaš protivnik dominira u igri s nekoliko pločica visoke vrijednosti, a vi ste zaglavljeni s pločicama niske vrijednosti poput (1 | 2) i (3 | 6).
Dopušteno vam je da razmjenjujete pločice jednom po igri, a vi odlučite trgovati pločicama niske vrijednosti za fleksibilnije poput (4 | 5) i (6 | 4).
Izrađujući ovu trgovinu, dobivate veću kontrolu nad igrom, omogućujući vam češće igranje i otežavajući protivniku da predvidi vaše poteze.
Double 6 domine obično igra od 2 do 4 igrača. Ovaj asortiman igrača stvara uravnoteženo i ugodno iskustvo igre. Međutim, ako imate više od četiri igrača, pravila se mogu prilagoditi u veću grupu. Evo kako možete izmijeniti igru:
Za 5 ili više igrača: na početku igre možete povećati broj pločica koje se bave svakom igraču. U ovom slučaju, svaki igrač može primiti 8 ili 9 pločica umjesto standardnih 7. To osigurava da igrači i dalje imaju dovoljno pločica da naprave smislene poteze, čak i ako je bazen dostupnih pločica podijeljen među više sudionika.
Za 6 ili više igrača: Ako se igrate s velikom grupom, možda ćete trebati prilagoditi broj domina u hrpi za izvlačenje ili češće mijenjati preostale pločice kako bi igra glatko tekla. Da biste spriječili da se igra povuče, također možete razmotriti korištenje kućnih pravila kako bi igračima omogućili razmjenu pločica jednom ili dva puta tijekom igre, što je čini dinamičnijim.
Imati 2 igrača nastoji učiniti igru bržom i izravnijom, dok igranje s 3 ili 4 može dodati malo nepredvidivosti i strateške složenosti jer igrači međusobno komuniciraju.
U dvostrukim 6 domine, ako se gomila izvlačenja ponestane i nijedan igrač ne može nastaviti s valjanim potezima, igra završava. Evo detaljnog sloma kako se nositi s ovom situacijom:
Kraj igre: Igra je gotova kada je gomila izvlačenja iscrpljena i nijedan igrač ne može više igrati pločice. To se može dogoditi ako su igrači ili potrošili sve svoje odgovarajuće pločice ili ako njihove preostale pločice ne odgovaraju bilo kojem od broja na otvorenim krajevima domino lanca.
Određivanje pobjednika: Kad igra završi, igrač s najnižim rezultatom pobjeđuje. U većini verzija igre igrači ocjenjuju bodove na temelju vrijednosti domine koje su ostale u rukama. Cilj je ne samo igrati svoje pločice, već i izbjeći okončanje igre s pločicama visoke vrijednosti u ruci. Bodovi se sadrže na temelju broja točaka na preostalim dominima svakog igrača, tako da igrači imaju za cilj da igru završe sa što manje bodova.
Na primjer, ako igrač A ima pločice s vrijednostima 6, 4 i 3 (ukupno 13 bodova), a igrač B ima pločice s vrijednostima 1 i 2 (ukupno 3 boda), igrač B bi bio pobjednik.
Savjet strategije: Igrači ponekad mogu ubrzati igru igrajući pločice koje prisiljavaju ostale igrače da se pokupe s hrpe. Međutim, ako se gomila ždrijebe istekne, igra se može povući malo duže. U takvim slučajevima igrači bi se trebali pokušati usredotočiti na ograničavanje broja dominskih domina kako bi umanjili bodove s kojima će se zaglaviti ako igra prerano završi.
Ako se nađete u situaciji u kojoj nemate domino u ruci koja odgovara brojevima na otvorenim krajevima lanca Domino, morate slijediti ove korake:
Izvlačenje iz gomile crtanja: najčešće pravilo u ovoj situaciji je da iz hrpe crtanja možete izvući pločicu. Ako gomila crteža ima preostale domine, morate uzeti pločicu od nje, a vaš red se nastavlja. Ako je pločica koju nacrtate odgovara bilo kojem otvorenom kraju, možete je odmah igrati.
Ako i dalje ne možete igrati: ako, nakon što crtate pločicu, još uvijek je ne možete igrati (što znači da pločica ne odgovara nijednom od otvorenih krajeva), morate preskočiti svoj red. Ne možete više igrati ili napraviti poteze, a igra se nastavlja s korakom sljedećeg igrača. Ovo je uobičajena pojava i dodaje malo sreće igri, jer crtanje odgovarajuće pločice ponekad može biti stvar šanse.
Nema gomile crtanja: Ako se ne možete igrati i u hrpi crtanja nije ostalo pločice, morate u potpunosti preskočiti svoj red. To može dovesti do duljih zavoja za ostale igrače, pogotovo ako imaju pločice koje mogu odgovarati otvorenim krajevima. To im također daje priliku da se riješe svojih pločica i završe igru.
Dodatni scenariji:
Kućna pravila za preskakanje okreta: Neki igrači mogu uvesti varijacije u pravilima, gdje ako igrač mora preskočiti svoj red više puta zaredom (npr. Ako neprestano crtaju pločice koje se ne podudaraju), dopušteno im je da poduzmu drugačiju akciju, poput razmjene pločica ili primanja kazne.
Strateško preskakanje: Ponekad preskakanje skretanja može biti strateška odluka. Ako ste prisiljeni crtati i završite s pločicom koju je teško igrati, možda bi bilo bolje jednostavno preskočiti svoj red i nadati se da će drugi igrači otvoriti nove mogućnosti za vas.
Uvod: Šarm igračkih igara i uspon igre Rummy pločica Povijesna pozadina tradicionalnih igara na ploči Igre na ploči, kao dio ljudske kulture,...
Što je a set šaha ? Koja osnovna pravila početnici trebaju znati? Osnovna definicija i podrijetlo šaha Chess je igra s dva igrača stra...
Zašto klasična igra s pločicama može trajati zauvijek? A klasična igra s pločicama , sa svojim jedinstvenim šarmom i dubokom povijesnom p...
Pravila igre Sastav domine Sastav domina postavljeno: Dvostruko 6 set domine Sadrži 28 domina, svaki domino sastoji se od dva broja ...
Zašto je neophodno pravilno skladištenje i održavanje poker čipsa Poker čips Nisu samo funkcionalni komadi u igri - oni su ulaganje u cjel...
Domine imaju bogatu povijest, pri čemu njihovo podrijetlo prati do drevne Kine. Tijekom stoljeća igra se razvila u globalnu zabavu u kojoj su uživa...
Uglavnom se bavi proizvodnjom i preradom domina i njihovim odgovarajućim kockicama i plastičnim proizvodima.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Village Jindi, Jinjiayuan, grad Jinhu, grad Fenghua, Ningbo, Zhejiang, Kina
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.